大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
910 2026-11-13 03:53
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。